Allgemeine Geschäftsbedingungen
AGB | Stand: 01.03.2026
Die nachstehenden Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für die über den Online-Shop der Fuzzy Merch GbR (im Folgenden: Fuzzy Merch) abgeschlossenen Verträge zwischen dem Kunden und Fuzzy Merch. Die AGB gelten insbesondere auch für sämtliche Lieferungen und Leistungen im Zusammenhang mit dem Verkauf von Merchandise-Artikeln, sonstigen Waren oder dem Verkauf von Eintrittskarten für Veranstaltungen von Dritten.
Allgemeine Bestimmungen
1.1
Kunden können sowohl Verbraucher als auch Unternehmer sein.
1.1.1
Verbraucher ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu einem Zwecke abschließt, der weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden kann.
1.1.2
Unternehmer ist eine natürliche oder juristische Person oder eine rechtsfähige Personengesellschaft, die bei Abschluss eines Rechtsgeschäfts in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handelt.
1.2
Vertragssprache ist Deutsch.
1.3
Soweit Eintrittskarten für Veranstaltungen von Dritten verkauft werden, erhalten Kinder unter 5 Jahren auch in Begleitung keinen Zutritt zu der Veranstaltung.
Zustandekommen des Vertrages
2.1
Die auf der Website von Fuzzy Merch aufgeführten Produkte und Leistungen sind unverbindlich und stellen lediglich eine Aufforderung zur Abgabe eines Angebotes durch den Kunden dar.
2.2
Durch Absendung der Bestellung aus dem virtuellen „Warenkorb“ mit Betätigung der Schaltfläche „Kaufen“ gibt der Kunde eine verbindliche Bestellung über den/ die in diesem Warenkorb enthaltenen Artikel ab.
2.3
Den Zugang der Bestellung wird Fuzzy Merch dem Kunden gegenüber unverzüglich per E-Mail bestätigen (sog. Zugangsbestätigung). Diese automatische Zugangsbestätigung stellt noch keine verbindliche Annahmeerklärung dar, sondern steht unter dem Vorbehalt der Verfügbarkeit der bestellten Produkte, Leistungen und Eintrittskarten, es sei denn, die automatische Zugangsbestätigung enthält bereits ausdrücklich den Vermerk der Auftragsbestätigung.
2.4
Soweit Fuzzy Merch die Vertragsannahme nicht bereits nach Ziff. 2.3 erklärt hat, ist
Fuzzy Merch berechtigt, das Vertragsangebot des Kunden innerhalb von zwei Werktagen nach Eingang der Bestellung anzunehmen. Der Vertrag kommt zustande mit dem Zugang der Auftragsbestätigung durch Fuzzy Merch beim Kunden oder dem Versenden der Ware.
2.5
Für den Verkauf von Merchandise-Artikeln und sonstigen Waren (ausgenommen Eintrittskarten, siehe Ziff. 2.6) gilt: Die Veräußerung der auf der Website von
Fuzzy Merch aufgeführten Produkte und Leistungen erfolgt durch Fuzzy Merch im eigenen Namen und auf eigene Rechnung; Vertragspartner des Kunden ist Fuzzy Merch.
2.6
Fuzzy Merch wickelt nicht den Verkauf und die Zustellung der Eintrittskarten im Namen und auf Rechnung des anbietenden Veranstalters ab.
Leistungsumfang und Vertragspartner beim Kauf von Eintrittskarten
3.1
Beim Verkauf von Eintrittskarten handelt Fuzzy Merch und die Daily Thompson GbR lediglich als Vermittler der jeweils angebotenen Veranstaltung. Vertragspartner des Vertrages betreffend die konkrete Veranstaltung ist stets der jeweilige Veranstalter. Durch den Erwerb der Eintrittskarte kommen damit vertragliche Beziehungen im Hinblick auf den Veranstaltungsbesuch ausschließlich zwischen dem Karteninhaber (Kunde) und dem jeweiligen Veranstalter zustande. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass für diese rechtliche Beziehung möglicherweise eigene Allgemeine Geschäftsbedingungen des Veranstalters gelten.
3.2
Mit der Bestellung der Eintrittskarten beauftragt der Kunde den jeweiligen Veranstalter mit der Abwicklung des Ticketkaufs einschließlich des Versandes. Zwischen dem Ticketerwerber und dem jeweiligen Veranstalter kommt mit Abschluss der Bestellung ein Vermittlungsvertrag zustande. Fuzzy Merch und die Daily Thompson GbR sind von diesem ausgeschlossen und kein Vertragspartner.
3.3
Vertragspartner für die Erbringung der vermittelten Veranstalterleistung ist ausschließlich der jeweilige Veranstalter der gewählten Veranstaltung, gegen die insbesondere auch etwaige Ansprüche wegen Pflichtverletzungen, die Veranstaltungsleistungen betreffen, geltend zu machen sind. Auch insoweit können ergänzend möglicherweise Allgemeine Geschäftsbedingungen des jeweiligen Veranstalters gelten.